Lehrveranstaltungen
In unserer Lehrmodule bieten einzigartige Lehrveranstaltungen, welche relevante Grundlagen zur Planung, der Entwicklung, dem Betrieb, der Kontrolle und der Erforschung von motivationalen und gamifizierten Informationssystemen vermitteln (z. B. Designing Gamified Systems), sich der Gestaltung immersiver Informationssysteme auf der Basis neuer Technologien wie Mixed, Virtual und Augmented Reality widmen (z. B. Immersive Information Systems) sowie die wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Auswirkungen des Metaverse-Ph?nomens betrachten (z.B. Metaverse Projektseminar).
Die Veranstaltungen setzen vermehrt auf das didaktische Prinzip des Lernens durch Herausforderungen und dem forschenden Lernen, um Studierende, neben der Vermittlung von Fachkompetenzen auch in F?higkeiten wie dem kritischen Denken, dem selbstst?ndigen L?sen von komplexen Problemen, im aktiven Lernen, der Anwendung von Kreativit?t, der Zusammenarbeit in Teams und im Technologiedesign zu trainieren. In den meisten unserer Lehrveranstaltungen lernen Studierende anhand eines Design-, Entwicklungs- oder Forschungsprojekts (siehe Symbole bei den Vorlesungen).
Name der Veranstaltung | ECTS | Veranstaltungsart | Turnus |
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Immersive Information Systems (Bachelor) GAMES-ImmersiveIS-B Immersive Information Systems | 6 | Vorlesung + ?bung | Sommer |
Designing Gamified Systems (Master) GAMES-DGS-M Designing Gamified Systems | 6 | Seminaristischer Unterricht | Sommer |