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WI-Projekt: Digital Entrepreneurship

Dozenten: Ferdinand Mittermeier, Elias Grewe

 

Die Gründung eines neuen Unternehmens ist der Kern des Unternehmertums (Entrepreneurship) und wird als wichtiger Faktor für die meisten Arbeitspl?tze in einer Volkswirtschaft angesehen. Die Gründung neuer Unternehmen führt zu bahnbrechenden Innovationen und L?sungen für soziale und ?kologische Probleme (Shepherd et al. 2020). Digital Entrepreneurship konzentriert sich im Speziellen darauf, wie digitale Technologien unternehmerische Prozesse (z. B. Prototyping, Skalierung oder Finanzierung), Ergebnisse (z. B. neue Marktangebote, Gesch?ftsmodelle oder Unternehmen) und die Unternehmensumgebung (z. B. ?kosysteme, Netzwerke oder Gemeinschaften) formen und von diesen geformt werden (von Briel et al. 2020). Dieses Modul vertieft die Anwendung von Methoden wie Design Thinking, Rapid Prototyping und Gesch?ftsplanung anhand von realen Problemstellungen. Im Laufe des Projekts entwickeln die Studierenden in Teams digitale L?sungen, sowie dazu passende Gesch?ftsmodelle und pr?sentieren diese am Ende des Semesters im Rahmen eines Pitch Days. Digitale L?sungen k?nnen rein softwarebasiert (Apps, Anwendungssoftware, Plattformen) oder hardwarebasiert (Internet of Things, 3D-Printing, Sensoren) sein. Entsprechende Tools (3D-Drucker, Rapsberry Pi, Arduino und Sensoren) werden bereitgestellt. Das Projekt findet in Kooperation mit der Digital.Fabrik GmbH statt und lehrt sowohl theoretische Konzepte als auch praktische Anwendungen.

Key Learnings:

Ziel des Kurses ist es, die folgenden Kenntnisse und F?higkeiten zu vermitteln:

  • Die F?higkeit, komplexe Probleme zu l?sen und neue Ideen zu entwickeln (Design Thinking)
  • Die F?higkeit, Ideen in konkrete Prototypen umzuwandeln
  • Die F?higkeit, digitale L?sungen mit wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Problemen/Konzepten/Modellen zu verknüpfen und andersherum
  • Die F?higkeit, eine Gesch?ftsidee auszuformulieren, Gesch?ftsm?glichkeiten mit ihren Risiken und Chancen zu skizzieren (Business Planning & How to pitch an idea)

Hinweise und Voraussetzungen:

Für dieses Projekt müssen die folgenden Module bereits erfolgreich absolviert worden sein:

  • IIS-EBAS-B
  • DSG-EiAPS-B
  • EESYS-IITP-B

Der überwiegende Teil der betreuten Phase der Lehrveranstaltung findet als Blockveranstaltung (Termine im VC) zu Beginn und als Abschlussveranstaltung am Ende des Semesters statt. Darüber hinaus gibt es Einzelveranstaltungen im Laufe des Semesters zur Pr?sentation und Diskussion über den aktuellen Stand des Projekts. Die verbleibende Zeit wird für die Arbeit in den Projektgruppen genutzt. Für die Teilnahme ist eine verbindliche Anmeldung erforderlich. Die Anmeldefrist beginnt Ende Februar und endet am 11.04.2024 (EOD). Sp?tere Anmeldungen k?nnen nicht mehr berücksichtigt werden. Der Kurs hat einen Arbeitsaufwand von 180 Stunden und wird mit 6 ECTS-Punkten bewertet, die durch einen Projektbericht, eine Zwischenpr?sentation des Prototypen und ein Kolloquium (Pitch Day) erworben werden k?nnen.

Vielf?ltige Gesch?ftsmodelle für kreative Ideen

Ob rein digital (z. B. TikTok) oder hybrid mit physischen Artefakten (z. B. Tesla oder Fitbit) – ihr habt die Wahl! Denn die vielf?ltige Landschaft digitaler Gesch?ftsmodelltypen bietet euch ganz unterschiedliche M?glichkeiten, aus euren kreativen Ideen Vorschl?ge für ein erfolgreiches Unternehmen zu entwickeln und durch Prototypen zu verwirklichen. Wir sind gespannt, für welche Modelltypen ihr euch in eurem Team entscheidet und freuen uns auf eure Ideen!

Organisatorisches und Termine (unter Vorbehalt)

  1. Kick-Off: Dienstag, 16.04., 18:00 – 19:30 Uhr (Raum: WE5/03.004)
  2. Start Ideation: Freitag, 03.05., 12:00 – 16:00 Uhr (LAGARDE1 - Zentrum für Digitalisierung und Gründung - Nathan-R-Preston-Stra?e 1)
  3. Start Prototyping: Montag, 03.06., 12:00 – 16:00 Uhr (LAGARDE1 - Zentrum für Digitalisierung und Gründung - Nathan-R-Preston-Stra?e 1)
  4. Start Business Modelling: Mittwoch, 03.07., 16:00 – 19:00 Uhr (LAGARDE1 - Zentrum für Digitalisierung und Gründung - Nathan-R-Preston-Stra?e 1)
  5. Final Pitch: Mittwoch, 17.07., 18:00 – open end (LAGARDE1 - Zentrum für Digitalisierung und Gründung - Nathan-R-Preston-Stra?e 1)

Es besteht grunds?tzlich Anwesenheitspflicht. Da die Veranstaltungen interaktive Workshops mit Praxispartnern beinhalten, ist eine Online-Teilnahme ausgeschlossen.

Praxispartner

CHSN

CHSN ist strategischer Partner und Impulsgeber des Mittelstands. Wir treiben die Digitalisierung voran, f?rdern Innovationen und gestalten die Zukunft gemeinsam mit unseren Partnern. Dank Startup-Mindset erreichen wir gerade auf unbekanntem Terrain die gr??ten Fortschritte.

https://www.chsn.de/

https://digitalfabrik.space/

Ansprechpartner:

David Zurek

LAGARDE1 - Zentrum für Digitalisierung und Gründung

Das Digitale Gründungszentrum LAGARDE1 in Bamberg unterstützt dich dabei, das Beste aus deiner Idee zu machen! Wir vernetzen Gründungsinteressierte, Startups, Studierende und die Bamberger Unternehmen.

Kostenloses Beratungs- & Coachingangebot sowie Coworking- und Officespaces. Mach deine Idee zum Business mit LAGARDE1. Digital Culture made in Bamberg.

https://lagarde1.de/

Ansprechpartner:

Max Dahmer

max(at)lagarde1.de

Büro für Innovation und Gründung (BIG)

Das Büro für Innovation und Gründung arbeitet in den Bereichen Gründungssensibilisierung, -qualifizierung und -beratung, um aus Ideen an der Universit?t Bamberg erfolgreiche (Aus)Gründungen zu realisieren.

www.uni-bamberg.de/big

Ansprechpartner: Sebastian Hillenbrand